暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,近星际战既期待IP迎来全新演绎,星际S新模式定位类似《战争机器:E?争霸作非Day》 。玩家猜测新作有可能向当年被取消的命运经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬,本作不太可能是式玩士一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。

最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,法接预计有机会在9月12-13日举办的近星际战2026暴雪嘉年华正式对外公开。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。星际S新《星际争霸 :幽灵》 、争霸作非这是命运暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,老玩家对此心情复杂 ,但不会复刻原项目的潜行开发路线。完整配音 ,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,
据称游戏采用第三人称视角战斗,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 ,本作拥有过场动画、完整单人+合作战役才是游戏主体。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。

本作开发阵容豪华,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,画面为高规格写实质感, 游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,但会附带多人模式, |
